توصيل إلى:


شركة الإبداع: التغلب على القوى غير المرئية التي تقف في طريق الإلهام الحقيقي

شحن سريع الحصول على المنتجات في وقت مدهش
إرجاع سهل إرجاع مجاني على المنتجات التي يمكن إرجاعها لتتسوق براحة
تسوق آمن بياناتك محمية دائماً

حالة التوفر: نفد من المخزون
العمر الموصى به: 9+ سنوات

عن المنتج

  • عندما كان شابًا ، كان لدى إد كاتمول حلم: صنع أول فيلم رسوم متحركة بالكمبيوتر في العالم. لقد رعى هذا الحلم أولاً عندما حصل على درجة الدكتوراه.
  • طالب في جامعة يوتا ، حيث بدأ العديد من رواد علوم الكمبيوتر بدايتهم ، ثم أقاموا شراكة مبكرة مع جورج لوكاس أدت بشكل غير مباشر إلى تأسيس بيكسار مع ستيف جوبز وجون لاسيتر في عام 1986.
  • بعد تسع سنوات ، وعلى الرغم من كل الصعاب ، تم إصدار قصة لعبة ، مما أدى إلى تغيير الرسوم المتحركة إلى الأبد.
  • منذ ذلك الحين ، سيطرت بيكسار على عالم الرسوم المتحركة ، وأنتجت أفلامًا محببة مثل الوحوش ، والعثور على نيمو ، والخارقون ، وأعلى ، و Wall-e ،

اقرأي الوصف كامل

وصف


  • التي استمرت في تسجيل أرقام قياسية في شباك التذاكر وحصلت على 27 جائزة أكاديمية. بهجة القص ، الحبكات المبتكرة
  • الأصالة العاطفية: في بعض النواحي ، تعتبر أفلام بيكسار درسًا موضوعيًا في ماهية الإبداع حقًا. الآن ، في هذا الكتاب ، يكشف catmull عن المُثُل والتقنيات ، التي تم شحذها على مدار سنوات ، والتي جعلت بيكسار يحظى بإعجاب كبير ― ومربح جدًا.
  • الإبداع ، المؤتمر الوطني العراقي. هو كتاب للمديرين الذين يريدون أن يقودوا موظفيهم إلى آفاق جديدة ، دليل لكل من يسعى إلى الأصالة ،
  • وأول رحلة على الإطلاق إلى المركز العصبي لاستوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة ― في اجتماعات القصة ، وفترات ما بعد الوفاة ، وجلسات "braintrust" حيث يولد الفن.
  • إنه ، في جوهره ، كتاب عن كيفية بناء ثقافة إبداعية والحفاظ عليها - ولكنه أيضًا ، كما كتب المؤسس المشارك والرئيس إد كاتمول لبيكسار ، `` تعبير عن الأفكار التي أعتقد أنها تجعل الأفضل فينا ممكنًا. "

رقم الموديل : 9780593070109

لا يوجد تقييمات لهذا المنتج حتى الآن. كن أول من يقيم هذا المنتج.